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猫丸
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猫丸的大頭照
 

加入日期: Sep 2011
您的住址: 溫柔鄉(?)
文章: 12
引用:
作者Phenix
攻殼車 以及 五星的Fatima 一直是我相當欣賞的設計

士郎正宗在我心目中穩穩排名日本科幻類作家第一名

看他的漫畫樂趣實在太高了 ~ 旁邊的註解看不完阿

如果尖端把他的漫畫用A3 大小重出個精裝本的話 我就栽下去了
有趣的是 ~ 他在攻殼機動隊漫畫裡面 旁邊的註解裡面 有一段講到說 人體訊號怎麼跟電子訊號
相連接的解說

前年 聽說英國牛津大學有做出相當類似的實驗
使用水蛭進行機械的控制

至於Fatima 的概念我覺得更是十分的有意思
交戰的時候讓他能成為第二腦去管理其他人腦來不及做到的事
這樣機士可以發揮出更強的戰力

撇開實做的問題 我個人覺得這個設計的實用性其實很高



因為設計及交戰的是人類

所以會用人的思維去設計
不過機器人動畫是漫畫家做的

跟現實的軍隊思維會完全不同也是可以理解的
(看看萬惡的萬呆 ~ 剛蛋一再出復刻或是配件 ~ 這是商業考量阿 :la...


鳳凰兄的意見非常符合我的構思啊....

人機介面永遠是最重要的一環
搞定了
誰管你是法蒂瑪還是插頭~

引用:
作者sazabijiang
既然看過空想科學, 就該知道人形兵器最大的問題就是在於--走路.

人類經過百萬年的演化才學會走路, 因為走路是一連串的跌倒運動,
兩足機器人要維持動態平衡是很麻煩的事情
鋼坦克雖然用履帶前進, 但目標太明顯, 絕對是被集火的對象

五星物語裡的戰車大隊, 倒是很實用的兵器
至於MH...就作者的說法好像是, 其實是類似風之谷裡巨神兵的生物
所以就輕易解釋了可動關節....(太賊了吧 ~"~)

那既然是生物, MH到底會不會吃東西跟拉屎阿 XDDD


類生物=/=生物
但是我還是覺得8足比2足還具實用性......
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男塾三訓

塾生必須盡忠節!
塾生必須要武勇!
塾生必須要質樸!



鐵皮屋
舊 2012-05-15, 12:40 AM #19
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