引用:
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作者Yusunu
看一下維基...A3D也被Creative吃掉了,弟知道之前被Creative吃掉的音效,
是一家叫Senaura的。
不知道Creative收購對手,是要吸收技術還是單純讓對方消滅,
以弟聽過的Senaura 3D,弟覺得它的效果,以遊戲方面而言,
比EAX還有渲染力,不論精準不精準。
現在OpenAL最大的維護者也是Creative,看Creative會把OpenAL發揚,
還是也玩到掛點。
OpenAL有跨平台的特性,前面文章也寫說SoundCore的控制面板是用.Net寫的,
聽說用.Net寫的東西,也很容易跨平台,或許可以期待未來Creative,
在非Windows平台上,也能提供如Windows內的解決方案;
離題一下,不知道像Asus的音效卡,在非Windows平台下可以用嗎?
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Asus Xonar 系列採用 C-Media 晶片,ALSA 有支援,所以 Linux 可以用
http://www.alsa-project.org/main/in...rix:Vendor-Asus
.Net 跨來跨去只能跨微軟自己的平台 (2K、XP、Vista、7、8)
所以不用期待 .Net 寫的軟體可以在非 Windows 平台上面跑
雖然目前 Unix 世界有 .Net 相容平台有 Mono project
但是相容度並不是 100%,也不是所有功能都有做,執行效能也有差距
就像 ATI 顯示卡的控制界面 (CCC) 在 Windows 底下採用 .Net
到了 Linux 底下還是得用 Linux 的函式庫重寫