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Elite Member
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看一下維基...A3D也被Creative吃掉了,弟知道之前被Creative吃掉的音效,
是一家叫Senaura的。
不知道Creative收購對手,是要吸收技術還是單純讓對方消滅,
以弟聽過的Senaura 3D,弟覺得它的效果,以遊戲方面而言,
比EAX還有渲染力,不論精準不精準。
現在OpenAL最大的維護者也是Creative,看Creative會把OpenAL發揚,
還是也玩到掛點。
OpenAL有跨平台的特性,前面文章也寫說SoundCore的控制面板是用.Net寫的,
聽說用.Net寫的東西,也很容易跨平台,或許可以期待未來Creative,
在非Windows平台上,也能提供如Windows內的解決方案;
離題一下,不知道像Asus的音效卡,在非Windows平台下可以用嗎?
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簽名檔配備常常僅供參考,所以不列了
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