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blair
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加入日期: Jun 2001
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引用:
作者darkangel
這解釋不好。

http://en.wikipedia.org/wiki/IOS

1. iOS 被人誤會為沒多工,主要是 Apple 限制一部份軟體在 iOS 才能多工,但以作業系統本身來說,iOS 是"真多工"作業系統無誤。

2. 根據資料,iOS 是基於 Mac OS X,而 Mac OS X 是基於 Darwin,而 Darwin 是基於 FreeBSD 的,換句話說,iOS 是有真多工的。

3. 我觀察過 iOS 在背景偷跑的一些 task,我對 FreeBSD 與 Linux 之間的差異也略懂一二,我認為 iOS 應該是基於 Darwin(FreeBSD) 無誤,與網路上找到的資料可相互驗證。

為了流暢度做出適度的限制,我覺得很正確,畢竟 Mobile 不如 Desktop,不過在硬體進步後,將來 iOS 有可能會把限制放寬或解除。

我覺得行動裝置永遠不應該有想要跟Desktop一樣的多工的想法,
電力,UI這兩個是大關卡
就算電池科技能有改進,讓"桌機"的CPU也能在行動裝置上全速跑上幾天無虞
但在有限的畫面內要如何進行多工操作?UI如何解決?
所以我一直很不認同在行動裝置上所謂"真多工"的想法。
跑所謂"真多工",除了耗電之外有甚麼好處?
以目前的科技限制,宣傳"真多工"只會讓我認為白白耗電而已
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2012-04-16, 09:40 AM #193
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