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uyfduyjhy
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加入日期: Mar 2002
文章: 1,262
引用:
作者ben_chien
這是款非常"練技術"的遊戲
的場景超大超壯觀與孤單寂靜的氣氛雖然不錯
可是顫慄感與絕命異次元相比就是小巫見大巫了
而且真的是只要LAG一下就會仆街了...

不過黑暗靈魂這遊戲也不是主打顫慄感,
純硬派走向風格而已,這遊戲讓我佩服的是製作小組對難易度的拿捏,
不是那種刻意刁難式的難度,連我這種技術超爛的嫩咖也可以連滾帶爬的闖過關...。
舊 2012-04-13, 04:29 PM #14
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