作者lifaung
基本上是同一個東西
沒努力的就沒飯吃......
調薪大概都是這個時間點,但是如果apple釘的緊的部門可能一年會加兩次
不過老闆如果不喜歡讓部門流動率高的話,就可能開始吃大鍋飯
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加薪的概念其實是從six sigma來的
performance好的和不好的會差很多
大幅大多數也是對於有戰功的(戰功定義很廣,如果你是製程工程師,那抓到設計缺失是戰功,而線上處理異常貨,找到好方法可以避免某日的大量重工也是戰功的一種,只是累積較慢,對於RD來說,避免設計失誤是累積慢的戰功,找到好的cost down方法而且作two sample T看不出差異甚至性能提升就是很有效的戰功)
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