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marinese six
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marinese six的大頭照
 

加入日期: Feb 2011
文章: 255
引用:
作者oScARSh
開發遊戲的成本也有關係...

基本上PC的效能一直在成長
可是遊戲商只有大廠才能跟上PC效能來開發畫面更好的遊戲

與其花大錢開發遊戲弄到做遊戲像是賭博一樣
不如就製作畫面普通但可以通吃360,PS3,PC的

PC市場當然不會死
就算只佔個10%也夠了, 多賺一些算一些
尤其是輕度玩家一直被免費,小遊戲所吸引走
真正賣錢的遊戲是像blizzard出品的需求不高但賣量很好的那一類
再來大概只有像是老外最喜歡的軍戰FPS遊戲了, 這一類幾乎都跨平台

PC玩家現在大多只是利用PC僅有的優勢:
1. 資料替換性高, 保密性地 , 所以有遊戲修改,MOD之類的存在
2. 利用遊戲平身資源之外的畫面強化,例如嚇死人的AA,AF和一些環境光源, 3個螢幕, 3D顯示
3. 讀取很快, 目前console在讀取仍然沒有突破 , 就算幫360,PS3裝上SSD一樣快不了

...但坦白說, 可能一個大作的1000萬個玩家中, 會care這些東西的人已經算是core...


在遊戲人口上、遊戲機是創造需求,PC是滿足需求。
前者市場永遠比後者大、也簡單得多了。

另外PS3的開發軟體與機器,一樣是老日本封閉系統那一套
XBOX跟PC互換性極高

有軟體開發商說過 XBOX轉PC 誇張點像是按個按鈕就ok了

PC GAME不死只是比較凋零,要王道畫面/音效還是PC莫屬
舊 2012-03-27, 04:05 PM #75
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