引用:
作者goodnight
炮車從發射到落地的時間計算法
請問有沒有人知道炮車從發射後到炮彈落地後的時間計算法??
如何能準確的擊移動中的敵人??
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比較簡單的算法 請看炮車填裝的量表去計算
但是距離長短會影響時間長短
移動中的敵人
HT ~ 看行進軌跡及方向 就算消失 兩秒內還是有擊中的可能 (因為超過的話除非抓點超準 不然的話很難打中)
MT ~ 如上 但是難度高了一點
LT ~ 除了矇到的之外我想不到有其它的可能性 ~ 還有一個可能就是他直直的朝你衝過來
TD ~ 看高低等 ~ 等級越高越像 HT
SPG ~ 有發現對方就應該是死了 (其中也包括你被對方的scout 發現) 幾乎不需要考慮抓位的問題