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hako
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加入日期: May 2005
文章: 127
引用:
作者chanhsiaohsin
十幾年以前pc盜版就很嚴重,但廠商也沒死光,也沒都跑到遊戲機上,
所以你這說法並不是主因。

最主要是因為遊戲製作成本高昂,專為PC打造再移至遊戲機成本太高,
還不如遊戲機做完之後,再強化一些移到PC上,多少賺一些。

且PC光顯示卡就二家(INTEL有些廠商沒對他最佳化),光是最佳化就要花上不少錢,
再加上PC上有線上遊戲及網頁遊戲這兩大競爭者,
把核心及輕度玩家抓走不少,這也是讓原PC遊戲廠出走的主因。

要比BUG,PC GAME上十幾年來一直是最多的,遊戲機反而因為硬體較單一,
比較好抓出來,要比誰的BUG少,也是遊戲機比較少。

PC本來就不是用來玩遊戲的,被遊戲機打敗也是正常的,
且遊戲機硬體比PC便宜,又附搖桿,
連FPS最適合滑鼠的遊戲,都是搖桿機賣的最好,
可見那不適合打動作遊戲的鍵盤,也是讓玩家出走的原因。

滑鼠比搖桿好操作,但鍵盤就不行了,更別提要想躺者玩...


整個就不太對吧,從遊戲機上移植到PC不也是一樣

PC破解上本來就是最簡易的,廠商因為盜版損失也是最多,沒發現很多遊戲在PC上都沒看到嗎,對於軟體開發盜版不就是最大的風險,不然一個軟體可以吃三方的機會誰會放棄

但是廠商一定會放棄一個超高風險環境(開發中國家跟已開發,沒電腦應該很少了...),卻可以降低其他環境的風險跟提高獲利


TV GAME現在會移植到或是同步發行的大概就只剩下FPS,賽車遊戲跟原本就有在PC上的遊戲了,這種具有連線競爭性質追求高畫質的遊戲比較容易讓人購買正版

以及電腦要反破解很難,但是遊戲機卻"相對"簡單很多,加上專為遊戲打造的環境,,風險相對降低很多

誰會想要投資在高風險卻低獲利的環境? 沒有人阿,所以能丟在PC上的遊戲不多了
舊 2012-03-25, 05:04 PM #63
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