Golden Member
|
引用:
作者Raziel
只能說, 這是基於事實而做的推論, 有些GPU在客製的軟體環境下如有神助, 但不一定在
所有GPU程式都吃得開, 也有隨硬體架構出過一些專用的client. 當然, 若要軟體跟隨硬體
改版而做不同的最佳化也不是個完美的做法, 還要再多觀察看看, 或許驅動能解. 個人是
不希望看到nvidia為了遊戲效能把GPGPU偏廢了, 畢竟目前這是它的獨門生意.
|
就像你說的GPGPU是獨門生意,所以kepler會弱化這方面的效能應該是n社看到了市場區隔後的利益更大吧.
一般玩家大都不需要GPGPU,頂多玩個遊戲偶而用CUDA轉個檔.
如果真要用到GPGPU,那就請去買高價的Quadro/Tesla.
就這樣,要玩遊戲買geforce,要用GPGPU買Quadro/Tesla,這樣遊戲市場和GPGPU市場都能推出有競爭力的產品,n社算得可精了呢 
|