引用:
作者Godzilla chyx
以前我會蠻佩服Blizzard的堅持
而我會覺得現在他們的「延期、拖棚」只是一種行銷手法
SC2和D3開發了這麼多年,到底是有什麼突破或是讓人驚豔的地方?
而且做了這麼久,拿出來賣的也只是半成品
D3更誇張,不但是半成品,今年初資深製作人離職,系統大改,結果不到半年的時間就要上市了
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我是覺得還好
也許是我有拿到BETA KEY在玩所以心裡比較平衡些吧
真正比較深入接觸D2其實是三十幾歲那段沒有工作做的日子
還到專業論壇去跟著打寶還學到多開的技法
甚至還上網一口氣買了好幾組序號來多開(一開始不知道KEY還可以用買的還上網買兩套松崗光碟版)
那時候練到還可以帶人開三王車之類的
現在對D3還有熱情但我想時間泰半都被工作占據
但典藏版是一定捧場的
網路連線機制對我來說也沒什麼
反正網路都是吃到飽比手機費率還便宜算是基本開銷所以沒差
好的遊戲有在用心做的其實一玩就知道
我是覺得D3算有在用心製作的遊戲
同期的火炬之光泰坦任務德製的啥忘了甚至後來玩的末日圍城我覺得都比不上暗黑
當然系統或有不同但我覺得就是暗黑會比較耐玩