作者walkingdog
http://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/2012/test-nvidia-geforce-gtx-680/6/#abschnitt_neue_kantenglaettung_mit_fxaa_und_txaa
小弟覺得TXAA似乎不錯,可惜是跟引擎走不跟驅動走,
這技術除了改善FXAA材質模糊問題,效能折損低,
也能漂亮處理DEFERED SHADING光影產生的鋸齒,
雖然NV找了幾家遊戲廠商來配合,但還是少了類似MLAA的通用性...
(應該不少人對MLAA及FXAA會模糊材質有些感冒~~)
|