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x86在P6(Pentium pro)架構出現之前,被限制在那個落伍效率又差的stack-based FP Arch.
效能一直都很差,也造成了x86一直打不進workstation/server的市場
90年代一堆RISC陣營最喜歡攻擊x86的點就是在浮點運算的部份
不過當時的desktop都是跑跑一些office application,spread sheet之類的軟體
這些東西大部份是interger就解決掉了
加上OS還停留在DOS/Win16/win32的交接期,3D game也還沒成為主流
所以對一般user而言其實沒差
P6 architecture出現之後,x86才漸漸追上RISC陣營的浮點性能
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