Advance Member
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這本是我自從死王筆記後看過的最有趣的漫畫。
創作這部漫畫的組合和死王筆記本一樣是大場鶇 小畑健。
不同於死王筆記的虛幻設定,這部漫畫的背景設定是貼近真實世界的。
講的就是畫漫畫本身。二個國中同學在國中因蓈同想畫漫畫的夢想而熟識,近而一起實現當漫畫家的夢想。
記得以前國小時瘋漫畫,當時候也有立志要當漫畫家。
所以看的時候特別有感覺。
裡面講了蠻多畫漫畫這一行的生態、術語。
(例如分鏡稿、沾水筆,責任編輯' 、原作者、作畫者之間的角力和相依存
還有這一行以實力決定生死的現實,不是大賺就是淪落為尼特族或過勞死)
故事發生的舞台都是在Jump(航海王、七龍珠的出生地)。
裡面對Jump完全以讀者幾百封回函來決定一部漫畫的生死似乎也頗不以為然。
漫畫在日本感覺不是創作出長的,而是生產出來的。
是完完全全的世場導向。
經由點子-->依行銷者(責編)的經驗加入生產原素(稿笑、努力、修練、戰鬥)-->生產上市-->依調查修改產品。
但這樣的一貫化生產過程…好像總會變的公式化。
以食夢者本身這部來說,整個情節設定就和棋靈王很像。
都是主角在成為專業人士中的修練歷程。
當中一定有一個在這領域的天才對手說「你是我最注意的對手」
主角產生鬥志立志努力打敗天才對手 。
主角開始修練,遇到各種不同的配角啟發產生靈感。
角色本身有個性,作品卻缺少個性。
這部特別的地方,是裡面有相當多的「漫畫中的漫畫」
真佩服大場鶇有那樣多源源不絕的創意點子。
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Long time to wait, short time to live.
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