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加入日期: Oct 2000
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文章: 1,770
引用:
作者gundamramon
現在的顯示技術真是好 打光很逼真

可是多邊形數目還是有點少 那朵雲


從DX8.0之後的發展重心擺在shader上以後
其實顯示卡處理多邊形的能力進步就變得有點緩慢
畢竟呈像上直接用大量多邊形去堆疊物件已經不是主流
目前各家廠商發展重點主要都是在比較著色器的速度
舊 2012-01-31, 11:33 AM #3
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