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chanhsiaohsin
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加入日期: Sep 2003
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虧損的主因,日圓升值,光匯差就造成537億日圓的損失。
(帳面上的,只要美國不倒,美元升值,這些帳面虧損就會消失。)

另一個是3DS軟體銷量不如預期的一半,再加上3DS是虧本賣,獲利不如預期。
(有網站估3DS成本100美元左右,但沒包括 廣 告 及鋪貨成本,
不能當做3DS真正成本。)

有兩個消息:WiiU確定年末發售,不是傳聞的夏季。 GPU我猜是28nm,
不然去年底就該發售,剛好有一堆強作可跨。

另一個是3DS,將要推出2D版的超級瑪琍兄弟,
至於Wii就只剩瑪琍歐聚會9及DQ10(要跨WiiU)、
歐美就看有沒有JD4。(有的話,也許會跨WiiU)

任天堂去搞APP,就不會再搞家機、掌機,APP的獲利對任天堂來說太小了,
小到成本可能無法回收,又無權利金這項收入來補。
舊 2012-01-27, 11:48 AM #29
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