引用:
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作者ff1073
了解,但那種機器,PC作不出來,我在電腦上能用的只有mid,還分GM/GS,
但沒有辦法跟當初原創一樣表現,當年要價數萬Roland SC88,不是一般人
可以買得起,反倒是利用FM創造出的音色讓人印象深刻,大宇的蘇竑嶂
做過很多PC遊戲的音樂,但他並不是用MIDI標準去譜曲,而是自行開發的
譜曲程式,當時用FM的MIDI也很多,Warcraft就是,但Warcraft音色用的很少
,比較少破綻
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那些令人印象深刻的音樂都是修改過 FM 音色參數,採用最適合 FM 表現的音色作成的曲子
而那些聽起來鳥鳥的音樂,多半是直接套用預設音色--多半是模擬真實樂器(例如鋼琴)的那些音色,而想要模擬出真實樂器音色這一點是 FM 的弱點
通常直接套用這種音色譜出來的曲子聽起來都很糟糕
那時候的日本廠商多半會用最適合 FM 表現的音色去譜曲
而美國遊戲通常都偷懶,直接套用預設音色去作曲,結果聽起來就鳥鳥的
其實現在 PC 上面有 Analog、FM 軟體音源,要做出以前主機遊戲的音樂其實不難
只是很少有人這樣做,多半是直接做 Remix 版