引用:
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作者Technology
MIDI嚴格來說只是電子音效的一種規格/規範/介面
決定聲音表現的還是音源器本身的能力
其實如果音色是自行取採樣、編製
聲音表現還是會很靈活的
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是,你說的沒錯,當初Adlib、SoundBlaster也可以用FM去模擬MIDI所需要的音源,
但音色完全比不上Roland或YAMAHA以真實樂器錄製的wavetable,我認為當年遊戲音樂
製作很難用MIDI做出動聽的旋律,因為硬體限制太大,還不如用音源產生器去做出想要的
聲音,GS/GM MIDI少有名作,舉的出來只有美少女夢工廠與魔獸爭霸I,FinalFantasy
系列從第四代開始用超任PCM音源,那也是用真實樂器去錄製的音色,當年很轟動,有交響曲
的味道,但個人感覺除了開頭水晶主題音樂,還有戰鬥音樂,其他大部分都聽很來很乾,
令人昏昏欲睡