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Stonehendge
Senior Member
 

加入日期: Jun 2003
文章: 1,366
喔,還撐到現在才倒
有點可惜就是了
記得這家廠商是第一個提出類似Unified Shader概念的公司
只可惜當初還是DX7時代,軟體/API/環境都還不夠成熟到可以支援的情況
加上driver support也一直不是很理想

"生不逢時"真的是最好的註解
 
舊 2012-01-06, 12:25 PM #12
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Stonehendge離線中