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iabuw
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加入日期: Oct 2004
文章: 1,508
引用:
作者jamin
這場可以代表(驗證) "多對多" 比賽不可行嗎?

因為, 這場只打了8分多鐘, 應該沒有大規模會戰.




 



團戰基本的觀念,5-8分鐘內一定要打一波,無論前壓或是騷擾都一定要打
對方只要有人跳科技,這波的效果就越好
尤其是在塵沙峽谷,毒窟這種各家出生點獨立,很難聯防的地圖

單人PK,可以用一些基本戰術兵種(例如死神)來避免對方前壓,好讓自己跳科技
但是4V4,4家出兵前壓很難被單一騷擾所牽制,所以團戰跳科技非常危險,最多就是半生兵半爬科技

人數越多的團戰,這一波就越重要,所以職業的搞團戰比賽會很單調
你會看到永遠都是看誰的5分鐘一波比較強悍

反正團戰他們也是好玩亂玩而已,才會有Qbaby這種主堡直接飄外島的情況(說亂玩,他們預選打完也分到大師組就是了)
我們尋路尋到發現Qbaby家裡主堡不見,就打定主意要直接一波帶走了
讓他搶到黃金礦再爽爽營運一定打不贏,要賞他們一敗就是要速戰速決!!

其實是我們另一個隊友和Qbaby有些過節,所以故意去堵他們
     
      
舊 2012-01-04, 01:37 PM #391
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