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u3350829
Master Member
 

加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
現在的瓶頸應該在PC game上面吧! 3D引擎停止進步,CPU多核心優化依舊無法突破,
還不包括那些為了遷就主機平台的劣化....
     
      
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Es muss sein!
舊 2011-12-31, 03:51 PM #11
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