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Mustang
Amateur Member
 

加入日期: Sep 2006
文章: 44
引用:
作者jphuang
Sturmpanzer II的打法修訂:1. 瞄準點放車體後面約3/4處,2. 等縮圈,
3. 按'X'固定車身,4. 發射HE,5. 看落點位置再調整下次的瞄準點 (重覆2、4與5步驟)。
這樣第一砲擊中機率較高。

請問arty車長們有沒有更好的打法?


基本來說,#3步驟非必須。
認真的說,遊戲player把車輛放在瞄準框內,其他都交給系統了。
為何?
如果用spg打過這些情況,就知道技術只佔了一點點,其他都是遊戲系統的部分。
ex:
瞄準框縮到最小,小到不超過車輛,結果車輛不動的情況下,打在車輛旁邊。

有一場,用obj261,一開場LT開光,
我方T92第一發,爆滿血em is4,
用obj261第一發射移動的kt,瞄準框未縮到最小,結果一樣爆滿血kt。
這是在開場不到2分鐘之內,對方就直接開罵

有防護罩的gw-e,用203mm直接打在gw-e的車體,不是打在旁邊。
結果,只減不到50%。




另外,離題一下。
有Ⅹ級車的帳號轉讓。




舊 2011-12-21, 11:21 PM #5137
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