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chanhsiaohsin
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加入日期: Sep 2003
文章: 1,458
引用:
作者airitter
Radeon X1950XTX 算是當代的GPU嗎
XBOX360是R500
X1950XTX是R580



X1950XTX比XBOX360還睌推出,
且沒用到統一著色器架構,
架構還比較舊。

引用:
作者艾克萊爾
XBOX 360能跑TS沒錯,但問題很多

由於無法辨識畫面中需要跟不需要TS得部分,導致全物件都變得圓滾滾的
尖角全變圓角,搞得畫面變成像過去曾經有過的史上最早橢圓形引擎再復刻版~

所以僅有極少數像是跟動物有關的遊戲有採用,其他的都是預設功能為關閉,ATI很奇怪自此以後的每代新GPU都有搭載,但也都僅止於此,機能上也沒有明顯更新或強化,一直到HD5000系列後因為微軟推動DX11才又更新為新版本


你說的是TruForm,從Radeon 8500(R200)開始搭蛓的技術,
XBOX360是Tessellation,


http://hi.baidu.com/arovedog/blog/i...27d42af137.html

Tessellation不再像TruForm那樣自作聰明的對所有模型強制進行曲面細分化,而是按照不同遊戲中特定模型的需求有針對性的處理

不過,Tessellation技術依然具有局限性,而且很多遊戲開發商都在跨平台開發遊戲,對於這項只有XBOX360支持、PS3和PC顯卡都不支持的技術不感興趣,因此支持Tessellation的XBOX360遊戲屈指可數
舊 2011-12-03, 10:42 AM #17
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