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加入日期: Sep 2006
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作者jphuang
2個戰技問題:

問題一:玩伸縮砲,要搶時間,一出屏障體,馬上就是敵人的火力焦點,非死即傷,
所以,往前-瞄準-開槍-後退,整個動作所耗的時間能愈短愈好,我的問題是出在瞄準上,
往前槍標指到敵車,還要尋找要打的部位,看到槍標轉綠,啊,還沒摳板機,
就被打成蜂窩回家。請問有沒有什麼建議能縮短'瞄準'這階段的時間?

問題二:2車纏鬥黏在一起,Game Screen自動就會zoom out(大約45度下視),
甚至長槍管都穿過對方的車體,這樣還能K到對方嗎?這樣還能打到底盤嗎?
還是能打到砲塔的頂端弱點嗎?還能區分是打車身或砲塔嗎?這時槍標該如何擺?


第一個問題
我覺得妳應該不是時間長短的問題
而是"抓不到出去開砲的時間點"
伸縮砲要考慮一些重點
比如對方與我方的數量
如果對面很多台都可以打你而你只有一台
這就不是伸縮砲,是自殺砲
一出去不被集火才是怪事

或是對方還沒開砲你就出去硬挨一砲再反擊他
這要考慮到你是被打側面裝甲,對方是正面裝甲面對你
你處於劣勢,重坦換重坦就算了,一台中坦去跟一台重坦換就是腦殘砲

最後是砲車是不是在盯你?
砲車開過砲了嗎
這些事我覺得跟瞄準時間長短一樣重要
__________________
使用中
CPU : Intel i7-3770K with 利民 Silver Arrow SB-E
主機板 : Asus Maximus V Formula
記憶體 : 金士頓DDR3 1600 4G*4
顯示卡 : EVGA GTX780 Ti 3G
硬碟 : 美光M4 128G , WD 1T FALS , WD 320G AAKS , WD 640G AALS
音效卡 : Asus Xonar DX
螢幕 : ASUS VW266H
喇叭 : Edifier C2
滑鼠 : Razer Imperator with Icemat 2 black
機殼 : 聯力 PC-K63
電源 : Zippy 850W


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現在
舊 2011-12-02, 01:50 PM #4824
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