引用:
作者德田新之助
佔領似乎會因為跟敵方交戰而趴數變少?
真的搞不懂佔領的計算方式 
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佔旗點數會依時間累加..
同時複數以上車輛戰旗累加速度更快(x數量)
要削減敵方戰旗點數..就是擊傷敵人..但敲下去彈炮不算擊傷時..佔旗點數不會減少
如果遇到不保證AP能穿的車輛佔點..通常拿出高爆彈敲下去穩穩削減佔旗點數比較保險
另外就是敵方複數車輛佔點時(比如有三輛敵車A , B , C正在佔點)..攻擊的順序為打到一輛造成傷害並減少佔旗點數後(ex:A車)..接著就打另一輛B..然後再打下一輛C
因為打到A之後..他已佔旗點數會歸零..但其他兩輛還在累加計算..所以接著要打B or C去減少其他車輛已佔旗的點數
依照上述原則, 當與隊友同時救基地時...就要稍微注意一下哪輛敵車被敲過並削減過佔其點數了..不要去打同一輛以免造成點數繼續快速上升(除非前提是對方是超有威脅性的高階車)
這樣解釋應該很清楚了吧~