引用:
作者四隻虎
前幾天我有在本串回文說,他們的防空跟電腦一樣弱.
老喜歡先搞小戰鬥,搞不贏.掛了幾個己方的units都不覺得惋惜
然後想用強大的兵力推掛對方,所以把所有的資源都拿去生產戰鬥主力兵種
當遇到迂迴打法或鐵龜玩家就沒輒了,當然現在sc2的地圖比較不會有鐵龜玩家了
所以啦~~~錢都用在戰鬥上,防禦就爛到掉渣
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這是一個剪刀石頭布的問題
如果防空塔這麼好用,那所有的T比賽都先蓋BT在礦區,然後門口架坦克就好了,防守穩了再想進攻
但是有這麼簡單嗎?如果你的偵查,看到對手跳女妖,空檔很大,會選擇打一波讓你不死也重傷,而不是蓋BT來防你
如果你不管對手怎麼開局,都一律蓋BE+BT來防守,門口又有坦克,這樣很穩對吧?
但是對方不是白癡,對方也會偵查,你這種最穩的防守代表的就是沒兵進攻他,那我就爽爽開礦
你防守滴水不漏,但是沒兵阻止他開礦,科技和經濟都落後,那更不用打了
職業選手打的是不做多餘的事情,不花多餘的錢,用最快的速度把自己的策略打出來
我如果偵查到你沒出隱形兵種,這時候把錢拿來蓋防空塔(防隱)是最笨的...我寧可把錢拿去多一支兵來打你,或早點開礦