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電競的SC2比賽還不錯看
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Reich 唐
Golden Member
加入日期: Oct 2000
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引用:
作者
四隻虎
sc2的閃追是從sc1的八爪Dragoon
演變的
看見飛螳就要大幅增加自家礦場的砲台而且是要三個以上一組,如此才有時間使閃追走回來
奇怪的是tesl的選手都非常不重視礦場防空,通常都只有一個砲台意思一下,所以除了飛螳這類空地單位擋不住以外,對空降型的選手也幾無招架之力。
多建兩座砲台好像要他們的命一樣,還是有我看不懂的竅門???
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2011-11-25, 04:30 PM #
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Reich 唐
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