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電競的SC2比賽還不錯看
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四隻虎
Silent Member
加入日期: Jan 2011
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作者
iabuw
我沒有看到比賽,不過如果P一開始就走VC線,閃追打飛螳是OK的.....
地面部隊的移動通常會受限於地形與建築物而會變的很卡
而空中單位就沒這問題,更何況飛螳已是蟲族飛最快的單位之一(sc1的印象,sc2我沒玩)
從少量的飛螳騷擾就該有相對應的戰略
而不是傻傻的被打a礦去救a,等a的工兵都被清了救援才走到
而飛螳一看到對手救援來了,就轉到b礦再清工兵
然後又只能傻傻的去救b礦
同一個戰鬥公式阿虎十三年前就玩膩了
2011-11-25, 02:15 PM #
195
四隻虎
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