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super01
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加入日期: May 2008
文章: 979
引用:
作者SKAP
輸入延遲其實跟CRT還是LCD或尺寸大小無關
而是內部處理訊號轉換到顯示出來的速度

LCD的反應時間是液晶粒子翻轉的速度

話說如果SONY這台開遊戲模式如果還是有50ms的輸入延遲...
那其實很慘,參考此表:
http://www.tftcentral.co.uk/images/...omparison_2.jpg
(看不到請至來源網站http://www.tftcentral.co.uk/reviews..._2407wfp-hc.htm)

另外關於倍速這部分,也是比較推薦直接用電視的120Hz、240Hz比較好
因為60Hz的面板就算把24p影片用機器倍速到60p,其實面板先天限制還是不夠清晰
跟電視內部倍速+120Hz面板顯示出來的效果還是有差
(該死的廠商不給120Hz電視吃120Hz訊號,不能用120Hz跑遊戲享受原生120Hz動感)

這樣說吧 我是實際用相機 光學拍出來的實際差距
所以這包含了 輸入延遲+(面板特性+面板尺吋)反應時間 所造成的總合影響
已有極速5ms的 TN面版產品來做對照組了 光學實測還是差了CRT 30ms

你列那些表格 應該就是你指的 純 輸入延遲 這個部份的數據
仔細一看 大多數是小尺吋舊機種 這對現在新購大尺吋者 應不具參考意義
小尺吋電腦螢幕速度快 這不是早就知道的事情了嗎?
可以的話希望能多提供一些大尺吋電視的 總合反應速度的資料

至於電視內建的流暢技術 就我的經驗而言 也是好壞各半
電視內建的120 240 還是常會出現運算錯誤的情況
比方說足球球網邊線錯誤 或是看起來像快轉 lag一下又退回去 忽快忽慢
我用電腦軟體運算補插 雖然有些片子 也是偶會出現破格情況
但完全不會有退回去這種情況發生 正確性相對比較高
試過幾台不同電腦比較後 發現CPU越強的電腦 正確性越高
這大概也是日規T牌電視CEVO晶片 之後還有CEVO Duo雙核心 的原因吧

就目前電視而言 真正要流暢 還是CRT跟PDP才是王道
不過要遷就電腦使用 現階段LCD還是必需的
舊 2011-11-16, 03:17 AM #17
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