引用:
作者tsushi
Win2000連啟動都不用 也不用怕有新版的WGA 所以我也用的好好的 用這邏輯XP不該稱霸市場的
要破解 沒有啥不能破或是不好破的 只有有沒有需不需要去破
Win2000才是MS最成功的OS 還可以同時跨PC跟SERVER 當然MS後來老招數還是使出來
不給裝一些新版的自家軟體 強迫只用她們家軟體的人升級
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早期 win xp 也沒有 wga, 是跟 win 2000 一樣好破解的,所以這並不能推翻我的邏輯。
win 2000 最初有很嚴重的 bug, 應該說是 installshield 的 bug, 軟體裝一裝會造成系統崩壞,再也不能裝使用 installshield 封裝的軟體。
這個 bug 很有趣,因為 installshield 工程師在判斷式上這樣寫
if OS = win 95
...
else if OS = win 98
...
然後他沒考慮到 OS = win 2000 以後的情況,結果造成大崩壞。而且這是永久損壞,只能重灌。
這個 bug 有很長的時間,一直無解,除非軟體使用新版的 installshield, 但其實直到 win xp 出來,還有不少軟體使用舊版的 installshield. 不過這個問題不會在 win xp 造成永久損壞。原因沒細究,那時只覺得,終於可以攞脫三天兩頭重灌的惡夢,感到很高興。
雖然 win xp 在剛出來也有凍結的問題,不過微軟很快推出更新修正了這個問題(因此會記得這個問題的人不多,如果你太慢才使用 win xp 根本不會遇到這個 bug)
而事實上 win 2000 並不被一般玩家重視,大多數的玩家都是 win 98 -> win xp, 所以你要拿 win 2000 來比 win xp 並不恰當。