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iabuw
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加入日期: Oct 2004
文章: 1,505
引用:
作者老柏(第三)
第一戰,被插蟲巢成功已經是大失敗了,為了衝二礦堵門是正確的,但對方偏偏不給你機會長大就派狗來鬧,還蓋個蟲巢阻止你賭門,狂戰為了追三隻小狗讓蟲巢被插成功了,雖然花很多兵力和建築拆掉蟲巢可是對方已經趁機長大了(二礦打四礦),不過我很奇怪碾壓團為什麼是用飛膛海不是用毒暴海,是因為力場嗎

第一場的營運狀況,礦數的差距,說真的SEN出什麼都贏了
那飛螳的數量純粹是宣示+勸退作用


引用:
作者老柏(第三)
第二場真的經典阿,抓住三礦空窗期進攻,守下來就是三礦打二礦,沒守下來就是輾過去,很奇怪神族為什麼不多補點虛空,前面只有媽媽和砲塔打的到虛空時虛空很倡秋,到後面長短手(短手蟑螂、長手刺蛇)一起出時虛空就哭哭了


這是預訂好的打法,naniwa只有1VS,表示本來就不打算持續大量出虛空
重點是那VS沒有"野",沒辦法像BG兵種直接用傳送的
換句話說補上來的速度會比陸地部隊慢很多,如果他打算持續出虛空,VS一定要在野外才跟的上陸軍
舊 2011-11-08, 10:26 AM #144
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