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allen2002
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加入日期: Jan 2002
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文章: 1,215
引用:
作者NONLINING
這個遊戲我在三月多美版剛開始的時候就在玩了,在台版也開了一個帳號。
有幾個感想跟各位分享一下。美版某帳號也拿了六,七個冠軍了。
1.這遊戲的打擊重於投手,所以各位在補強的時候以打者為優先。
2.打線化學效應參考就可,重點還是球員狀況。有些clutch不高的球員狀況一掉下去
馬上打不好。
3.同隊的打線在越高階層越無用,大部分在mlb階級打得好的都是混合大隊,但是如果真
的想要硬組同隊打線的話,我推薦條子隊。
4.善用點數去玩遊戲機,能拿到team boost slot +1 的話,會很有用的。
5.台版超難的,一堆台幣戰士。


美職的還玩不夠久, 還不確定

但是之前日職的職業野球 online 2, 卻是防守佔了很重要的部份, 觀看比賽雖然是雞肋, 但有些出局方式可以當做參考 ~

防守能力強 - 減少些失誤
防守範圍大 - 多很多 Fine Play
臂力強 - 跑壘者不敢輕易進壘(外野手)或盜壘(捕手), 且雙殺會增多(內野或外野接殺後殺三壘衝本壘)

光靠防守陣, 當時日職的 major 等級, 還能拿第一, 但上到最高的 premium 等級, 也是一堆日幣戰士, 被打得灰頭土臉, 上上下下幾個循環後, 也是棄帳號.

同隊打線通常還是會有防守或打擊漏洞, 明星隊沒道理打不贏單一隊, 同隊的好處是, 打擊連貫度會增加, 所以理論上, 如果同一隊的明星球員, 剛好互相輔助的打擊連貫度很高, 再和其他隊的相性高的明星球員組, 拼湊出比較沒防守漏洞的球隊, 才會比較強 .
__________________
You dropped 150 grand on a fucking education
you could have got for $1.50 in late charges at the public library.
(From: Good Will Hunting)

再好的制度,到人的手上,都會朝最壞的狀況而去。
舊 2011-11-06, 06:30 AM #55
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