引用:
作者Rainwen
在下是以DOS/Win3.1(16bit)升級到Win95/98(32bit)這部份來比較,
從Win95上市後,五年內就有相當豐富的32bit應用軟體及硬體Driver,
至少就個人用戶來說是如此。
但Vista 64bit上市至今也同樣過了五年,似乎32bit產品還是佔大宗,
不知是何緣故?是架構不同嗎?還是在DOS/Win3.1下開發程式比Win95/98要難,
而現在是反過來?
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看是哪種應用程式. 以前DOS/win3.1, 你要讀寫哪個硬體, 直接對該硬體的Port register
送資料就好, 不用擔心跟其他程式衝突當機.
但是如果你要加個圖形介面, 可能要C語言寫一大堆程式碼, 才抓得到滑鼠變焦了...
微軟可以出個堆磚塊就可以寫出程式的套件, 但是如果64位元沒有跑的比較快, 又更佔
記憶體跟硬碟, 你會願意編譯成64位元?
不是32線道路比16線道路寬兩倍, 就快兩倍. 沒有比較快, 又遭來麻煩, 沒有絕對必要
應該不太有人會去冒險.