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Elite Member
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引用:
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作者octapult
1996 的 TES II: Daggerfall 反而是最大的
真是 open RPG 的經典啊
地圖大到連去一個地方都得用鍵盤輸入地名才行
(地圖上的點密麻到不容易直接用滑鼠點到,而這才只是地圖上的一小塊區域而已)
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越古早的遊戲越注重內容
現在的遊戲光是聲光效果就吃掉大部分的預算,內容?都是越做越短的
然後就靠多人模式的幾張圖在那撐 
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
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