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野口隆史
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野口隆史的大頭照
 

加入日期: Mar 2001
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文章: 7,027
引用:
作者PHOENIXBEC
因廠商口號有這句:先進遊戲偵測技術(Advanced Game Detect)
我想可能不是單純TCP/UDP/ICMP判斷方式而是用L7方式
可能還有port number判斷吧
只是要怎不透過VM溝通是個謎

這是****行銷台詞吧?
based on linux,那能用的應該都不是什麼很罕見的東西

通常做QoS的時候
就算不用或不適用L7 filter
一般而言遊戲的封包雖然不間斷
但是流量非常低,通常在1~10k/s以內
這種流量通常我們可以給予高優先級
port範圍就設1024-65535
幾乎通殺!

我之前就看過大陸廠商出的router
專門出給宿舍,或是網咖
就是強調不需設定,本身就內建了符合這兩種環境的QoS規則
一樣based on linux,但沒source
內建的自動QoS規則,自動適應所有網路遊戲
它的規則應該是全世界最好的...
就連我自己動手建規則,也沒有辦法像這家廠商的QoS那樣出色..
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舊 2011-10-28, 02:51 PM #47
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野口隆史離線中