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liccaba
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加入日期: Dec 2003
您的住址: 高雄市
文章: 742
引用:
作者orakim
intel的tick-tock策略可不是你想像的這麼優
過去intel 還沒實施tick-tock策略時,每代差異平均為25% (兩年一代)
而tick-tock策略出來變成,就把25%分散到每一年上(一年有個12%就差不多了)
AMD的每年10%~15%剛好是在這個範圍內,哪來的龜兔賽跑之說

不過INTEL的單核本來就比AMD強很多 就算同樣是10%~15%

以絕對值來算 永遠比AMD的還多很多 結果2邊的效能還是越差越大
引用:
作者orakim
這個是2013年推土機的APU,現在談這個東西太早了
就純推土機沒什麼架構特殊之處非得要OS支援才能優化
效能出不來 就單純的架構,製程問題 跟OS無關
OS能做的頂多是輔助,控制電源,turbo core,cool n quiet...

http://www.mobile01.com/topicdetail...62&p=1#31272852
這邊有很詳細的解說 推土機因為是1模組2核心的特殊架構

所以需要WIN8來作優化 用WIN7的話 需要考慮每個模組關掉1核心 才不會有效能落差

譬如以4線程的應用軟體 可能其中2線程被分在同一個模組

剩下的2線程分在不同模組的其中1顆核心 這樣被分在同一模組的分別只有80%的效能
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用了十幾年的AMD 終於第一次換INTEL的
線上遊戲果然還是單核強才是王道XD
舊 2011-10-14, 04:03 AM #28
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