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Elite Member
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來看看John Carmack自己怎麼說
http://www.rockpapershotgun.com/201...carmack-speaks/
RAGE大約是從六年前開始開發
而且瞄準的平台是家用主機
並非以PC端作為主要的開發目標
在當年,家用主機的性能跟當代的PC差不多
但到了現在,PC的性能快過家用主機十倍
所以他們改變了開發策略
也就是PC與家用主機的開發保持一致
但這也導致今天的悲劇...
John Carmack說他們唯一犯的錯誤
就是應該先以PC平台為開發首要
因為這樣才畫質可以降低到符合家用主機的性能
而不是家用主機開發的差不多了
才發現PC端性能的浪費
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