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biker
Advance Member
 

加入日期: Apr 2001
您的住址: 台北市,台灣
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遊戲真的不能只講求畫面的精緻,如果在可玩性缺乏創新的話,一樣也不能持久。
FPS遊戲最吸引小弟的地方就是拿武器對戰的「手感」,Quake2的軌道槍及Quake3的火箭炮可算是經曲之作吧!尤其Quake3那種競技場模式,改變了以往關卡遊戲模式,讓後來網路上出現很多玩家自行設計的地圖,也使得這套遊戲的可玩性增加很多。
可惜小弟後來玩DOOM3及Quake4時覺得面對場的距離太近,玩起來有壓迫感很不舒服,特別是後者拿武器的手感比前者要差,只不過產生的爆炸火光比較漂亮而已,整體上小弟並不覺得它們有特別好玩之處。
接下來因為TV遊戲的盛行,小弟後來就變成Gears of War(嚴格說來已不算是FPS了)的愛好者了,可惜自已覺得這系列遊戲發展到2代末期已經沒有什麼新意了(除了怪物比較大隻,紋理細緻以外),目前是否要買第3代都還在考慮中。
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Biker
舊 2011-10-12, 09:00 PM #23
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