引用:
作者pcdvd.02@hotmai
"剛剛又去巴哈看到id公司的約翰卡梅克那爆炸性的發言"
有連結嗎 
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http://news.cnblogs.com/n/117506/
Shawn the R0ck 寫道 "隨著 2011 年 10 月 4 日基於 id software 的 id tech 5 引擎的大作 RAGE 發售,
無數的玩家卻發現 RAGE 的畫面並不是想象中的那麽好,而更讓玩家們難以接受的則是主機版(PS3/XBOX 360)的畫質優於 PC 版,Gamespot 把 PC 版 RAGE 的評分調到了7.0,而主機版也才8.0,這個分數對於這款大作來講無疑是難以接受的,制作商 Bethesda 已經開始了補救方案,安裝修複 bug 的補丁和顯卡驅動的升級是 PC 玩家必須的工作。
由於這次 RAGE 的 PC 版的質量不如主機版,玩家社區在憤怒之後開始討論造成這次"事故"的原因,不論是遊戲開發者還是狂熱的 id 玩家都還清楚的記得在今年 6 月份 id software 的創始人(3D FPS 遊戲的開創者、DOOM、Quake 的締造者)
John Carmack 談到關於開發主機版的 RAGE 是一個大的錯誤:"當我們 6 年前開始遊戲引擎的開發時,那時主機的性能就像 PC 一樣的棒,之後我們的開發戰略就是針對所有的平臺(PC/PS3/Xbox360)。但現在我們都知道 PC 的性能已經是主機的 10 倍以上。我們真的應該先開發 PC 版然後再根據其他平臺的硬件特性來做移植工作。"
但也有不少玩家還是認為 RAGE 的畫質就今天的遊戲而言並不算太糟糕,而且我們應該耐心的等待補丁,id tech 5 引擎在技術上的確是有了不少的突破,或許 DOOM IV 會帶給玩家更多的 aha!"