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j441985
Advance Member
 

加入日期: Mar 2006
文章: 342
引用:
作者chowtom
為了多開OLG而去打VM的主意感覺上有點鑽牛角尖了

OLG通常都蠻吃RAM的
用VM, GUEST OS也要吃RAM
8GB的RAM 給HOST OS+兩個以上的GUEST OS分一分 剩下的哪夠多開OLG?

況且OLG的封包流量不高 我不認為VM軟體模擬的SWITCH會處理不過來
瓶頸應該是在D3D OR RAM上

要多開還是想辦法去找該OLG的多開執行檔比較實在 用VM多開就像拿柴刀切西瓜
太大隻又不夠利 感覺搞錯方向


主要是沒有那個遊戲的多開執行檔,如果可以我應該就不會上來問了
舊 2011-10-02, 11:34 AM #9
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