引用:
作者blair
AMD以前就說過推土機單一個核心的效能會略輸現有的產品,
很明顯AMD要拼多核心效能,
問題只在於程式的多核心支援在一般消費級PC上並不是很好,
看得出推土機幾乎就是個要拼server的產品,
而且,也是server才比較有賺頭
推土機簡化核心的思維跟自家顯示卡的HD4xxx系列很像,
用簡化的核心以數量跟對手拼鬥
所以老是去比單一核心的效能是沒有意義的,
推土機就像是HD4xxxx,Core i就像是複雜核管線設計的Nvidia
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最主要的問題還是因為單執行緒的效率已經面臨極大的瓶頸
尤其是在X86架構底下,額外複雜的設計未必可以增加多少效能,
但是大大增加耗電以及Die Size
AMD 不可能可以像Intel一樣靠著數十億美金的資本支出,推出22nm tri-gate
很顯然的AMD必須以最效率的方式提高處理器效率,在製程進步有限的情況下
增加核心數目很顯然的是最有簡單明瞭的方向
雖說軟體的支援度向來都是問題,不過至少個人認為這樣的方向的確是正確的