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Intel顯卡發力,新驅動提升40%性能

轉自超能網
  Intel雖然佔領了GPU市場半壁江山,但是地球人都知道Intel的集顯性能如何,跑跑分還是可以的,實際遊戲性能就漏洞百出了。除了 ​​硬件設計上的原因之外,Intel的顯卡驅動不給力也是關鍵所在。近日Intel在一次媒體會議上做了一番遊戲展示,宣稱新的驅動可以提升40%的遊戲性能。   


此次會議主題為“Intel Tweet Up and the idea behind it”,Kitguru網站參加了這次會議,見到了火柴盒大小的SSD、華碩的UltraBook等,不過最引人注目的並非這些,而是Intel做的的一次遊戲展示。   

演示由Intel公司的Anna Cheng完成,跑的遊戲是Tom Clancy's HAWX 2(支持DX11,不過Intel的顯卡不支持DX11,因此可能跑的是DX10或者DX9模式---編者註),中等畫質設置,雖然它不如Crysis 2這樣的遊戲要求這麼BT,但是中等畫質對Intel的顯卡已經是很高的挑戰了。右側的筆記本用的是舊驅動,畫面顯得很卡,左側的筆記本用的則是新驅動,跑的比較流暢了。   



測試跑完之後,使用舊驅動的筆記本最大幀數只有15fps,新驅動的本本則有79fps(注意是最大幀),平均幀的具體數值沒有提及,只說性能提升了40%,由於兩邊的配置是一樣的,性能有如此增幅應該就是新驅動的功勞。   從SNB處理器上的GPU硬件架構轉變開始,Intel的集顯其實還是進步蠻大的,高清之類的就不說了,遊戲性能逐漸有起色,如果在驅動上下下功夫,提升40%也不是不可能的事。雖然AMD和NVIDIA在GPU性能上瞧不起Intel,只是一旦Intel在顯卡上發力,其他廠商在Intel面前還有什麼優勢呢


我看再過一,兩年.NV就會被趕出一般筆電市場.以前是因為NB IGP 3D 效能太爛才改用NV/ATI的晶片.現在AMD的IGP(APU)在NB上很猛,Intel 的IGP也在這短時間內進步很快

到時NB廠更可以省下成本,少焊一顆GPU.
就算焊也要用AMD的,因為可跟APU玩CF
     
      
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舊 2011-09-05, 08:24 PM #1
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