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blair
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加入日期: Jun 2001
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文章: 6,234
引用:
作者jphuang
我想說的是game match的問題,也就是希望開戰前的雙方實力能盡量趨進平等。

現在game match的機制,我個人真的是認為有問題,
或許game developer該思考加入更多的平衡參數 (例如:個人的勝率,戰場數,經驗值或存活率...等等),
而不是只有車子的階等。

但是,從WOT論壇來看,似乎game developer並不關切這個問題。

另外,不管您在戰場上表現多麼傑出,一旦輸場,所獲得的XP比勝場少得可憐。
若是如此,一開戰就知贏率不高,又何需在戰場上苦撐,不如早點出場,等贏率高的場次,
即可痛快殺弱小的車子,又可賺更多的XP。

目前的配對機制僅考慮
1. 車種(HT有被加權計算)
2. 車階
這樣而已
然後雙方權值相等即可配對完成
以前HT沒被加權的時候更慘...
其實像是車子的配備(原廠車vs頂天車),也是應該要列入計算的,
只是可能官方覺得太複雜,而且從統計數字來看沒甚麼問題,
所以其他因素官方就暫不考慮

以前overlord有說過,官方希望變動因素越少,平衡會越容易調整
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2011-09-01, 03:52 PM #3646
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