我想說的是game match的問題,也就是希望開戰前的雙方實力能盡量趨進平等。
現在game match的機制,我個人真的是認為有問題,
或許game developer該思考加入更多的平衡參數 (例如:個人的勝率,戰場數,經驗值或存活率...等等),
而不是只有車子的階等。
但是,從WOT論壇來看,似乎game developer並不關切這個問題。
另外,不管您在戰場上表現多麼傑出,一旦輸場,所獲得的XP比勝場少得可憐。
若是如此,一開戰就知贏率不高,又何需在戰場上苦撐,不如早點出場,等贏率高的場次,
即可痛快殺弱小的車子,又可賺更多的XP。
