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greenbay
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加入日期: Apr 2008
文章: 860
引用:
作者三隻羊
(T&L加速)在GeForce 256就實現了

Geforce 256還確認一件事就是DDR RAM的效能

GeForce 256原本是配SDR頻寬有限加上當時支援T&L遊戲太少(當時就只有OpenGL的遊戲才有支援所以GeForce拿來玩雷神之槌可是很爽的)所以效能只比TNT 2高一些
後來推出DDR版本讓記憶體頻寬解禁..效能就突飛猛進

Geforce 3突破就是Pixel Shader、Vertex Shader可程式化
Geforce 3最早就是出現在XBOX後來才出顯卡版本




GeForce 256 SDR<GeForce 2 MX<GeForce 256 DDR<GeForce 2 GTS<GeForce 2 pro
舊 2011-09-01, 12:22 AM #130
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