現在的打法是變了嗎?流行'空城計'嗎?
昨天遇到2場皆是大家跑光光。
Lakeville map,左線我已走了1/4路程,回頭一看,base一輛車子都沒有,中線沒有人守,
趕快回頭(也只有我願意回頭守),還沒趕回base,就看到base亮紅點,
敵人一知是空城,就一大堆紅點緊接的壓過來。
另一場也是留我一隻小M4看守空城,我沒有Steel Wall的能耐,
我穩回家吃餅,救人喔,我也好想'落跑'。
打了一千多場,我該如何提升存活率?
乾脆躲得遠遠的。
主力單走一邊,真的是要看運氣。

Arctic Region map,我MT M4+TD+HT共3部車守1區域,其他的隊友全部硬攻2與3區域。
1區域敵人壓過來肯定會被打穿,只是時間問題,3部車能不能拖到隊友把2與3區域攻破後往上cap敵人的base。
這場運氣不錯,隊友即時攻破2與3區域cap獲勝。(當然,守1區域的車子都先後回家吃餅。)
這個map,常思考若是領頭羊,該往哪邊走,我總認為往2區域不是很好的策略。
假日有場Murovanka map,被老手TD (lazydog)打敗,敵方只剩他一隻TD而且知道他的位置,
我方還有2 TD+2 SPG,這時他已吃了4隻車子,一直警告隊友要聚在一起攻擊,
利用TD reload慢來打他,就沒人要聽,各個要當英雄,最後全部被他一一擊破。
