引用:
作者ben_chien
強調物理引擎
讓PC game與Tegra 3做結合?
讓軟遊戲體跨平台受到硬體限制的幅度降低?
增加移動晶片的銷售
以及"順便"增加PC用晶片的銷售
因為軟體廠商在移動晶片上寫的物理引擎支援
與PC晶片是相同的編碼
所以...
當然一切都只是隨便猜... 
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http://www.youtube.com/watch?v=eBvaDtshLY8
這個 Demo 展示 4 核 Kal-EL. 拿幾棵用不到的 CPU 去做物理引擎.
在手機上 ap / benchmark 大部份都是測單核效能.
Nvidia 只好開發這種為了展示多核的Demo...