瀏覽單個文章
magicalx
Golden Member
 

加入日期: Sep 2001
文章: 3,801
引用:
作者vxr
先講一下..
我沒有用POT...

"多重高速處理".....
這翻譯有夠強大的...
有沒有英文名字.....

"還有VMR9/EVR 預設值是 雙線式 不知這個選項要不要選用別的模式"
這些都是內插計算..
不要用nearline..
因為他取樣的pixel最少...
效果最差..
直接比較bicubic和nearline..
除了直接拿GPU上的硬線設計來做雙線性..
其餘的就是拿shader來做...
bicubic通常比nearline銳利...

"它裡面還有 離屏頁面層 2D紋理層 3D紋理層(可像素著色)"
3D紋理層..

大概是拿對岸版本直接翻正體中文.
韓文版是高速處理-韓文,Offscreen Plain,2D Texture,
3D Texture(可用像素著色器-韓文)
舊 2011-08-18, 04:52 AM #67
回應時引用此文章
magicalx離線中