參加野團也有很多好處。
可以看到千奇百怪的打法。
(我被destroyed後,常常還是留在場上看看別人的技巧與戰術。)
配到好的團,大家有互動,至少開戰前會談談是'攻'?還是'防'?
有經驗的玩家還會告訴您為什麼這map是採'攻'?而不是採'防'?
這種團打起來就輕鬆愉快。
配到不好的團,那真的是很慘。
甚至有碰到連base被佔了都懶得回防的天團,眼睜睜的看紅線100後,
才有人打'unbelievable'。
還碰到過一開戰,就直接躲'坑洞'(位置就在base後面),
一動也不動,敵人來家裡佔base,也不出來迎戰,
我就想看看他能不能一直待那不動而不會被發現,
可憐的是敵人的MT還是發現他,來到洞口直接送她回家。
也有一場是HT待在SPG附近,我心想這應該是要保護SPG吧。
但戰到後面,只剩這2隻HT與SPG時,敵人都大軍壓到base了。
HT還是一動也不動?就算您不迎戰,對方的SPG會放過您嗎?
果不其然,敵方SPG一砲就送他回家。真的很想問問他是怎麼思考的?
還有一場,一開戰有台SPG飛快的往中線衝,
這真的是目前看到最衝的SPG,把MT與HT遠遠的拋在後頭。
我知道他趕時間想佔好位子,但也得等等保護您的我們吧。
沒有砲塔的MT M3,真的是難捉模的車種,
最大的優點就是reload速度快,但一旦被敵人靠近就穩game over,
有次敵人的MT看到我的M3,就直接快速衝過來,卡在我的側邊,
輕鬆的轉動他的砲塔,90度一發直接讓我回家。
不過,當我玩TD時,就換情勢,
有次敵方的M3跑到後方來要硬吃SPG,
M3沒注意我跟他只隔間房子,我就繞到他的後方,
把他塞在巷道中,讓他進不得也轉不得,沒有砲塔可以打後面,
輕鬆的等reload後,就讓他屁股開花的回家。
