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walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
之前小弟曾經提出一個”瓶頸遷移”現象的假設,
造成系統滯行的原因有A、B、C…等若干因子,
亦包含軟體設計不良的部分,其彼此互為關聯,
各因子以其全速運行之時間區段為其瓶頸,
故與其說CPU限制了GPU的執行能力,
不如說某區段時間內因瓶頸遷移現象讓CPU處於100%(或接近)的工作環境下,
同一個執行元件中,有可能發生瓶頸遷移現象,亦有可能不發生,
瓶頸遷移觸發之原因相當多,比如使用者外部設定、程式執行需求、更換硬體設備等...
 
舊 2011-08-12, 07:24 AM #12
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