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Khronos組織日前發佈了新版OpenGL 4.2標準規範,NVIDIA第一時間就奉上了驅動支持,AMD催化劑也在今天迅速跟上。
AMD的新款催化劑驅動編譯於8月8日,顯示版本號8.880.8(倒是挺吉利的),顯卡型號支援Radeon HD 2000以來的所有獨立顯卡、整合內顯以及Llano APU,可在Windows XP/Vista/7、Linux系統下完整支援OpenGL 4.2,具體包括:
- 增強支持Shader中的一般性讀寫內存和高性能原子技術(EXT_shader_image_load_store、ARB_shader_atomic_counters extensions),可實現更先進的圖形算法。
- 改進紋理內存定位、管理的彈性(ARB_compressed_texture_pixel_storage、EXT_texture_storage extensions)。
- 改進幾何實例的控制與訪問,以提升性能(ARB_transform_feedback_instanced、ARB_base_instance)。
- 改進對OpenGL Shading語言(GLSL)的支援。
- 增加深度測試相關的GPU優化控制(AMD_conservative_depth)。
- 改進映射GPU內存排列的可靠性(ARB_map_buffer_alignment)。
該驅動仍屬於Beta測試版性質,因此僅推薦給OpenGL相關開發人員或者喜歡嘗鮮的小白鼠們。
Windows版本下載:
http://support.amd.com/us/kbarticle...L42BetaWin.aspx
Linux版本下載:
http://support.amd.com/us/kbarticle...2BetaLinux.aspx